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灵魂收割者加点(光与影中的灵魂收割者!射手千珏下路崛起)

更新:2023-09-29 12:42:39编辑:小编归类:游戏资讯人气:209

千珏作为远程收割型的英雄,因为攻击距离以及输出手法被官方定义为打野英雄。由于幻影的削弱千珏在野区已经不复往日的强势了。然而作为一个ADC,千珏同样可以凭借其优秀的三围以及线上不错的消耗续航能力胜任这个位置。

符文天赋

符文使用ADC的常用配比,红色攻击力黄色护甲蓝色魔抗大精华攻速。如果有条件的话蓝色可以适当配上一些冷却缩减,能够有效减少千珏技能的冷却时间。

由于千珏的线上消耗以及续航比较强,所以天赋同样可以点出盛宴吸血饼干加强回复。通过持续的消耗打出线上的压制。而在之后的版本之中,由于5.23之后雷霆领主天赋的多次增强以及精密天赋护甲穿透的提升,版本更新之后建议大家使用下面这一套诡诈系。5.24版本的凶恶意图(在你获得击杀或者助攻前造成的伤害提高5%)目测也比较适合千珏,不过不知道会出现在哪一行。

技能解析

被动千珏之印保证了她的后期能力,无论是击杀被标记的英雄还是野怪都能够永久提升千珏的攻击力。

【Q】乱箭之舞与VN的Q看似非常相似,其实还是有很多不同的。首先千珏的Q技能在施放之后会射出最多三道箭矢对敌人造成伤害,可以穿越狭窄的地形。同时施放狼灵狂热或翻滚到它的效果内,会使这个技能的冷却时间减少至2秒。

【W】狼灵狂热主动开启可以展开一个灵域召唤狼灵攻击羊灵正在攻击的目标以及离它最近的敌人,同时区域内Q技能的冷却时间减少至两秒。被动效果叠加的原理类似亚索的被动浪客之道,叠满后千珏的下一次普攻将为其恢复60(+3*等级)的生命值。

【E】横生惧意可以减速目标70%,持续时间为一秒。E技能命中之后你对目标将会有一个类似薇恩W的效果,第三次攻击将会附带狼灵的物理伤害(80/110/140/170/200(+)+目标5%最大生命值)。减速效果明显但是持续时间较短,为了触发第三下狼灵的伤害需要尽早使用。

【R】羊灵生息同样是展开一个领域,领域内的敌人不论敌我生命值在降到10%的时候3秒内都无法再受到伤害也无法受到治疗,结束后范围内的单位都将回复一定量的生命值。这个技能释放的时机非常重要,和巴德的大招类似需要良好的预判。

加点方面可以选择主Q副W,最大程度地利用开启W时Q技能的短CD以及高机动性。

出装顺序

出门多兰剑加饼干,由于千珏的AD加成很低,所以前期出那些AD加成比较高的装备略显浪费。三相虽然很适合千珏的节奏,然而3800的价格让人望而却步。前期最好出一些功能性攻速装比如电刀火炮不仅能够加强清线推塔的能力,还能够更容易触发E技能的三层效果。当然电刀与火炮可以只出一件,然后出一个飓风配合Q技能打群体伤害。无尽也是必出的装备,如果前期顺可以早出,反之则在中期补。如果对方有很肉的英雄或者护甲比较高,轻语系装备可以很有针对性地解决这个问题。夺萃之镰在这个版本也比较强势,配合暴击装备很容易获得高额的冷却缩减。破败在这个版本虽然性价比不高,但是属性比较适合千珏,可以看情况出。

线上技巧

线上可以多跑动利用W的被动进行骚扰的同时回复自己的血量,利用Q的小位移躲避对方的指向性技能。如果对方血量偏低,可以用E边减速边开W用2秒CD的Q技能迅速接近对手走A打出第三下狼灵的额外伤害。千珏在六级之后常常可以利用大招逆转局势,撤退时可以适时将大招的位置设置在后方友军的脚下,这样一来只有己方享受无敌以及结束后的回血效果,血量回复之后甚至可以趁势展开反攻。千珏线上的回复能力很强自身的属性也不错,但是面对高爆发的下路组合还是需要谨慎走位防止被集火秒。遭遇Gank的时候要巧妙利用兵线与敌方周旋,开启灵域利用短CD的Q以及E的第三下打出高额伤害,常常有激进的打野顶着兵线Gank千珏反被秒杀。

团战打法

千珏在团战中就像是一个游走于刀锋之上的舞者。高爆发高灵活性是她的优势,然而手短容易被人秒也是不争的事实。在合理的地方开启W技能的领域凭借短CD的Q技能输出,利用Q和E的小爆发打伤害的同时也要注意不要被对方集火。大招提供了一次逆转局势的机会,可以用来保关键队友减少团战失利的损失,也可以用它让坦克活更久为C位创造输出环境,更可以让高爆发英雄在这段时间内打出爆炸伤害不用惧怕被秒。然而在对方血量也很少的时候交大招等于是给对方套无敌,所以大招在大多数情况下都需要谨慎使用。

结语

千珏并不是一个容易上手的英雄,不管是操作难度还是意识的要求都比较高。想要玩好她不仅需要你有找位置输出的能力,更要有玩VN那种敢拼敢秀极限操作的精神。无论是作为打野还是ADC,她都需要保证自己的节奏以及对地图敏锐的嗅觉。被动的标记双方都能看见也注定了千珏要一直与敌人斗智斗勇以此掌握比赛的节奏,作为ADC的千珏也同样应该有打野一般Carry的心。关注七煌官方微信公众号:“qihuangtv”,可随手获取更多精彩电竞八卦趣闻!

被动千珏之印保证了她的后期能力,无论是击杀被标记的英雄还是野怪都能够永久提升千珏的攻击力。

【Q】乱箭之舞与VN的Q看似非常相似,其实还是有很多不同的。首先千珏的Q技能在施放之后会射出最多三道箭矢对敌人造成伤害,可以穿越狭窄的地形。同时施放狼灵狂热或翻滚到它的效果内,会使这个技能的冷却时间减少至2秒。

【W】狼灵狂热主动开启可以展开一个灵域召唤狼灵攻击羊灵正在攻击的目标以及离它最近的敌人,同时区域内Q技能的冷却时间减少至两秒。被动效果叠加的原理类似亚索的被动浪客之道,叠满后千珏的下一次普攻将为其恢复60(+3*等级)的生命值。

【E】横生惧意可以减速目标70%,持续时间为一秒。E技能命中之后你对目标将会有一个类似薇恩W的效果,第三次攻击将会附带狼灵的物理伤害(80/110/140/170/200(+)+目标5%最大生命值)。减速效果明显但是持续时间较短,为了触发第三下狼灵的伤害需要尽早使用。

【R】羊灵生息同样是展开一个领域,领域内的敌人不论敌我生命值在降到10%的时候3秒内都无法再受到伤害也无法受到治疗,结束后范围内的单位都将回复一定量的生命值。这个技能释放的时机非常重要,和巴德的大招类似需要良好的预判。

加点方面可以选择主Q副W,最大程度地利用开启W时Q技能的短CD以及高机动性。

【Q】乱箭之舞与VN的Q看似非常相似,其实还是有很多不同的。首先千珏的Q技能在施放之后会射出最多三道箭矢对敌人造成伤害,可以穿越狭窄的地形。同时施放狼灵狂热或翻滚到它的效果内,会使这个技能的冷却时间减少至2秒。

加点方面可以选择主Q副W,最大程度地利用开启W时Q技能的短CD以及高机动性。

出门多兰剑加饼干,由于千珏的AD加成很低,所以前期出那些AD加成比较高的装备略显浪费。三相虽然很适合千珏的节奏,然而3800的价格让人望而却步。前期最好出一些功能性攻速装比如电刀火炮不仅能够加强清线推塔的能力,还能够更容易触发E技能的三层效果。当然电刀与火炮可以只出一件,然后出一个飓风配合Q技能打群体伤害。无尽也是必出的装备,如果前期顺可以早出,反之则在中期补。

如果对方有很肉的英雄或者护甲比较高,轻语系装备可以很有针对性地解决这个问题。夺萃之镰在这个版本也比较强势,配合暴击装备很容易获得高额的冷却缩减。破败在这个版本虽然性价比不高,但是属性比较适合千珏,可以看情况出。

线上可以多跑动利用W的被动进行骚扰的同时回复自己的血量,利用Q的小位移躲避对方的指向性技能。如果对方血量偏低,可以用E边减速边开W用2秒CD的Q技能迅速接近对手走A打出第三下狼灵的额外伤害。千珏在六级之后常常可以利用大招逆转局势,撤退时可以适时将大招的位置设置在后方友军的脚下,这样一来只有己方享受无敌以及结束后的回血效果,血量回复之后甚至可以趁势展开反攻。

千珏线上的回复能力很强自身的属性也不错,但是面对高爆发的下路组合还是需要谨慎走位防止被集火秒。遭遇Gank的时候要巧妙利用兵线与敌方周旋,开启灵域利用短CD的Q以及E的第三下打出高额伤害,常常有激进的打野顶着兵线Gank千珏反被秒杀。

千珏在团战中就像是一个游走于刀锋之上的舞者。高爆发高灵活性是她的优势,然而手短容易被人秒也是不争的事实。在合理的地方开启W技能的领域凭借短CD的Q技能输出,利用Q和E的小爆发打伤害的同时也要注意不要被对方集火。

大招提供了一次逆转局势的机会,可以用来保关键队友减少团战失利的损失,也可以用它让坦克活更久为C位创造输出环境,更可以让高爆发英雄在这段时间内打出爆炸伤害不用惧怕被秒。然而在对方血量也很少的时候交大招等于是给对方套无敌,所以大招在大多数情况下都需要谨慎使用。

千珏并不是一个容易上手的英雄,不管是操作难度还是意识的要求都比较高。想要玩好她不仅需要你有找位置输出的能力,更要有玩VN那种敢拼敢秀极限操作的精神。无论是作为打野还是ADC,她都需要保证自己的节奏以及对地图敏锐的嗅觉。被动的标记双方都能看见也注定了千珏要一直与敌人斗智斗勇以此掌握比赛的节奏,作为ADC的千珏也同样应该有打野一般Carry的心。

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